Активизация познавательной деятельности учащихся на уроках истории. Технология использования интерактивной доски
Скачать презентацию (2.65 МБ)
Цель – показать возможности использования Интерактивной доски для повышения познавательной активности учащихся на уроке.
Современный урок – это такой урок, когда
учащийся под руководством учителя добывает и усваивает новые
знания, сам исследует факты и делает выводы.
Эффективное обучение – это не просто запоминание, а
интеллектуальная деятельность ученика. Одним из доступных и
проверенных практикой путей повышения эффективности урока и
активизации учащихся является соответствующая организация
самостоятельной учебной деятельности. Под
самостоятельной учебной работой понимают организованную учителем
активную деятельность учащихся, направленную
на выполнение поставленной дидактической цели: поиск знаний, их
осмысление, закрепление, формирование и развитие умений и навыков,
обобщение и систематизация знаний.
Важно подчеркнуть, что личностный опыт учащихся успешно формируется лишь в значимой для него деятельности, направляемой интересами, желаниями, целями. «А зачем мы это делаем?».
Поэтому одна из ключевых проблем развития познавательной
компетентности обучающихся в процессе обучения истории связана с
необходимостью создания и поддержания внутренней
мотивации к познавательной деятельности.
Мультимедийные средства обучения нового поколения как раз и
позволяют изменить процесс обучения, повысить интерес и мотивацию
учащихся, применяя известные методические приемы, дидактические
материалы на новом качественном уровне. На своем опыте я убедилась,
что компьютерные диафильмы, имеющие лекционный вид без активной
деятельности учащихся не имеют большой результативности для
повышения качества обучения. На таких уроках учащиеся, уже
привыкшие к новым технологиям, воспринимают показ слайдов, как
отдых на уроке. Учитель занят слайдами, а ученик «своими
делами», интерес ребят к уроку падает, результативность минимальна.
Компьютерные технологии позволяют использовать различные виды
заданий интерактивного характера: по событиям, хронологии,
географическим названиям, терминам и понятиям, историческим
деятелям – когда ученики сопоставляют левые и правые части колонок,
расставляя стрелки; ставят номера в нужном порядке; заполняют
пробелы; выполняют тестовые задания, решают кроссворды. Такие виды
работ позволяют увлечь учащихся процессом обучения, заставляют их
на уроке включать мыслительные функции и активизировать свою
деятельность на уроке и дома.
Передо мной, как учителем стоит проблема – определить, какие именно составляющие познавательной компетенции и в какой последовательности я буду формировать у учащихся.
К наиболее типичным методам формирования и развития ключевых компетенций, в преподавании истории, можно отнести:
- обращение к прошлому или только что сформированному опыту учащихся;
- открытое обсуждение новых знаний, в ходе которого оказывается задействованной субъектная позиция учащихся;
- ролевые и деловые игры и т.д.
Любые действия учителя требуют системы, поэтому я накапливаю дидактические раздаточные, выполненные в Word и интерактивные материалы (презентации Power Point и д.р.) по различным курсам и классам.
Основы познавательной компетентности учащиеся получают входе изучения истории Древнего мира в 5 классе. Это единственный курс, оставшийся незатронутым концентрической системой образования. И именно в этом курсе я имею реальные возможности отвести резервные часы на практические работы по заполнению «Сравнительной таблицы по Древнему Востоку» и получению опыта работы с контурной картой. Приведу примеры нескольких видов работ на уроке и дома.
Заполнение сравнительной таблицы «Древний Восток» в 5 классе
История Древнего мира. (Приложение 1)
Задачи:
- обучение заполнению сравнительной таблицы;
- отбор нужных и важных фактов из учебника;
- умение сравнивать и делать выводы, анализировать.
Ранее эту таблицу ребята рисовали сами, и она у всех была разной, зачастую выполненная неудобно для заполнения и пользования. Выполненная в Word документе и распечатанная таблица единообразна, приучает к аккуратному ее заполнению. После объяснений учителя, учащиеся переходят к самостоятельной работе с таблицей и учебником в классе и дома. В работе с таблицей мы используем символы-значки, для ярких зрительных образов и быстроты записи.

Работа с этой таблицей длится на протяжении всех уроков по
изучению темы «Древнейшие цивилизации Востока».
Работа с исторической картой
На сайте ПИШ я скачиваю векторные исторические карты, которые при увеличении размера не теряют качества. Собираю коллекцию работ с картой, размещенных в Интернете коллегами на учительских сайтах. Мною были отсканированы и отредактированы в программе Photoshop изображения контурных карт по истории Древнего мира (5 класс). Что такое историческая карта? С методической точки зрения это – опорный конспект, развертывающий события в пространстве и во времени с помощью условных знаков. Все задания связаны с формированием картографических знаний и умений, пространственной ориентации, развитием памяти, образного мышления.

Их я нахожу в различных методических пособиях или создаю сама. Задания могут быть от простых: «Напиши названия морей, омывающих берега Греции» до более сложных, требующих знаний не только карты, но и мифов Древней Греции «Нанесите на карту море, в котором погиб отец Тесея».


Разноуровневые задания и проекты представлены в Приложении 2.
После знакомства с методическими рекомендациями Аствацатурова Г.О. «Подготовка презентации PowerPoint к работе на интерактивной доске» и презентацией Тимотыш А.Н. «Тест по теме: Первобытный мир» я вдохновилась на создание собственных работ на Интерактивной доске. Вашему вниманию представляю:
Задания на обобщение темы: «Древний Восток» 5 класс. Курс Древний мир.
Цель работы: обобщить основные знания по Древнему Востоку:
- ориентация в пространстве (работа с картой);
- природные ресурсы;
- исторические деятели;
- изобретения;
- искусство (архитектура и скульптура);
- материалы для письма.
Описание дидактической обобщающей игры:
Эта работа выполнена в игровой форме. Для данного возраста это особенно актуально. Правильно выбранный ответ поощряется веселым человечком с похвалой «Молодец»! В случае неверного ответа, плачущий человечек просит попробовать ответить еще раз. На слайдах есть подсказки, они изначально скрыты. При затруднении в ответе, следует нажать команду «показать». Появится слово – подсказка. Прочитав ее можно нажать команду «скрыть». Все слайды меняются при помощи управляющих кнопок. Это техническая особенность презентации. Управляющие кнопки исключают не санкционированную смену слайдов и позволяют работать со слайдом столько, сколько необходимо, для получения верного ответа.
Варианты применения:
Эту игру можно использовать в качестве отдельного фрагмента на обобщающем уроке по теме «Древний Восток». Работа с презентацией может быть как индивидуальной, так и фронтальной. (Презентация 1)
Задания на обобщение дублируют сравнительную таблицу и позволяют закрепить основные знания по Древнему Востоку и получить дополнительную информацию.
Работа с картой и графическим материалом включает в себя элементы игры, побуждает у ребят интерес. Способствует образному восприятию изучаемого материала. Учит моделировать и воссоздавать процессы и события.
Курс История средних веков. 6 класс. Важнейшие события истории средних веков. Повторение дат.
Цель работы: закрепить, повторить или обобщить важнейшие даты эпохи Средневековья.
Описание дидактической хронологической игры:
Эта работа выполнена в игровой форме, что соответствует возрастным особенностям учащихся. Правильно выбранная дата меняет свой цвет. Ошибочный ответ приводит к волшебнику Мерлину, тот указывает на ошибку и предлагает попробовать ответить еще раз. Все слайды меняются при помощи управляющих кнопок. Даты выстроены в хронологическом порядке.
Варианты применения:
Эту игру можно использовать в качестве закрепления знаний по
новой теме или повторение предыдущей (показывать только нужные
слайды). Учащимся можно предложить индивидуальную работу с
презентацией или фронтальную на уроке,
дома в качестве тренажера для подготовки к хронологическому
диктанту.
А также использовать презентацию полностью на обобщающем уроке по
всему курсу Средневековья. (Презентация
2)
Благодаря проведению проверочных интерактивных
заданий, класс вовлекается в активную познавательную
деятельность. Повышается концентрация внимания, улучшается
понимание и запоминание материала. Каждый ученик стремится выйти к
доске и выполнить задание, даже если сделана ошибка, есть
возможность попробовать ответить еще раз и узнать правильное
решение поставленной задачи. Самый важный момент – это анализ
реакции самих школьников. Детям нравится выходить к доске – они
увлечены учебным процессом.
Практика показывает, что использование обучающих заданий повышает
эффективность усвоения материала. Привносит в процесс обучения
элементы состязательности и игры, повышает интерес к обучению,
снимает психологическое напряжение.
Вот примеры высказываний пятиклассников о практических работах на интерактивной доске:
– Я думаю, что ЭОР и презентация-игра помогают вспомнить то, что
забыли. Такие работы нужны;
– Эта работа очень интересная. Каждый может выйти к доске, ответить
на вопросы и получить оценку;
– Мне понравилась эта работа тем, что тут немного легче. Сразу есть
вопросы и ответы;
– Получаем больше знаний и закрепляем материал. Это очень
увлекательно. Мне понравилось. Так бы каждый день;
– Мне эта работа понравилась, потому что это легко. У доски обычной
мне очень страшно, а у электронной совсем не страшно.

Список использованной литературы и информационных источников:
- Библиотека учителя истории. М.Т. Студеникин. Современные технологии преподавания истории в школе. М. «Владос» 2007.
- Творческая мастерская учителя. История. Технологии современного урока. 5-11 классы. В.В.Гукова, А.А. Кравченко, Л.И. Михайлова и д.р.Волгоград «Учитель» 2009.
- Сеть творческих учителей. Современный мультимедийный урок. Аствацатуров Г.О. Подготовка презентации PowerPoint к работе на интерактивной доске.
- http://www.it-n.ru/communities.aspx?cat_no=13748&tmpl=com