Сборник дидактических игр для учащихся 1–5-х классов для уроков адаптивной физической культуры

Разделы: Спорт в школе и здоровье детей, Инклюзивное образование

Классы: 1, 2, 3, 4, 5

Ключевые слова: сюжетно-дидактические игры


Сборник дидактических игр предназначен для учителей физкультуры, воспитателей и родителей, которые стремятся сделать процесс физического воспитания увлекательным и эффективным. Он включает игры, направленные на решение различных образовательных и воспитательных задач, и может быть использован как на уроках, так и во внеурочной деятельности, в спортивных секциях и в семейном кругу.

Цель: Обеспечение комплексного подхода к развитию у детей моторных, умственных навыков, их социальной адаптации средствами физической культуры.

Задачи:

  1. Научить детей правильно выполнять основные двигательные действия и упражнения.
  2. Развить умение ориентироваться в пространстве, быстро реагировать на сигналы и менять направление движения.
  3. Стимулировать интерес к изучению спортивных игр и упражнений через игровой метод.
  4. Учить детей работать в команде, распределять роли и согласовывать свои действия с действиями других.
  5. Развивать умение анализировать ситуацию, делать выводы и применять полученные знания в новых условиях.
  6. Формировать навыки безопасного поведения во время игр и упражнений.

Важно! Перед началом игр необходимо убедиться в безопасности места проведения и используемых материалов, а также объяснить участникам правила безопасного поведения. Рекомендуется проводить игры под контролем учителя.

Игра «Чистые руки: битва с микробами» - участники выступают в роли «санитаров», которым предстоит уничтожить микробов, метая предметы в мишени в виде этих микроорганизмов.

Участникам объясняют, что мишени - это «опасные микробы», которые нужно уничтожить; рассказывается, как микробы могут попасть в организм и почему важно от них избавляться (в упрощённой для детей форме); объясняются правила метания и безопасного поведения во время игры.

Участники по очереди или группами метают предметы в мишени; можно вести подсчёт «уничтоженных» микробов или организовать командное соревнование; в процессе игры ведущий может рассказывать интересные факты о микробах и гигиене, чтобы усилить образовательный эффект.

Необходимые материалы: распечатанные и заламинированные картинки микробов; обруч, обмотанный скотчем; пластиковые и текстильные мячи.

Образовательные задачи:

  • познакомить учащихся с понятием микробов и их влиянием на здоровье человека;
  • закрепить знания о важности соблюдения гигиенических правил и здорового образа жизни;
  • обучить технике метания и правильному распределению усилий при броске;
  • развить понимание пространственных отношений (определение расстояния до мишени, оценка траектории броска);
  • сформировать навыки анализа результатов своих действий (оценка точности попадания в мишень).

Коррекционно-развивающие задачи:

  • развить координацию движений и глазомер;
  • улучшить моторику и ловкость рук;
  • способствовать развитию внимания и концентрации (необходимости сосредоточиться на цели);
  • развить умение работать в условиях ограниченного времени и принимать решения быстро;
  • корректировать навыки социального взаимодействия через игровые ситуации (если игра предполагает командные действия).

Оздоровительные задачи:

  • укрепить мышцы рук, плеч и корпуса за счёт выполнения бросков;
  • повысить общую физическую активность и уровень выносливости;
  • способствовать улучшению работы дыхательной и сердечно-сосудистой систем благодаря динамической активности;
  • формировать правильную осанку в процессе выполнения двигательных действий;
  • стимулировать обменные процессы в организме через физическую активность.

Воспитательные задачи:

  • воспитать целеустремлённость и настойчивость в достижении результата;
  • развивать чувство ответственности за свои действия и результат команды (в командных вариантах игры);
  • формировать умение достойно принимать как победу, так и поражение;
  • воспитывать интерес к физической культуре и здоровому образу жизни;
  • способствовать формированию навыков сотрудничества и коммуникации в процессе игры;
  • прививать бережное отношение к собственному здоровью и понимание важности профилактики заболеваний.

Игра «Цветной светофор» - нужно бросать мячики в отверстия соответствующего цвета, как сигналы светофора.

Необходимые материалы: Коробка, кольца красного, желтого и зеленого цвета, пластмассовые мячи соответствующего цвета.

Образовательные задачи:

  • научить детей различать и называть основные цвета (красный, жёлтый, зелёный);
  • закрепить знания о сигналах светофора и правилах дорожного движения в игровой форме;
  • сформировать понимание соответствия цвета мячика и отверстия в коробке;
  • стимулировать познавательный интерес к теме безопасности на дорогах;
  • расширить словарный запас, вводя понятия, связанные с дорожным движением и цветами.

Коррекционно-развивающие задачи:

  • развивать зрительно-моторную координацию и глазомер при броске мячиков в отверстия;
  • совершенствовать навыки крупной моторики и ловкость рук;
  • тренировать внимание и концентрацию — умение сосредоточиться на цели и отслеживать результат;
  • развивать логическое мышление, соотнося цвет мячика с соответствующим отверстием;
  • улучшать пространственное восприятие — ориентироваться в расположении отверстий и рассчитывать траекторию броска;
  • корректировать возможные нарушения мелкой и крупной моторики через игровые действия.

Оздоровительные задачи:

  • способствовать общему физическому развитию и укреплению здоровья ребёнка;
  • повышать уровень двигательной активности, развивать мышцы рук и плечевого пояса;
  • улучшать работу дыхательной и сердечно-сосудистой систем за счёт активных движений;
  • формировать правильную осанку и навыки естественных движений;
  • создавать условия для гармоничного физического развития через игровую деятельность.

Воспитательные задачи:

  • воспитывать дисциплинированность и умение следовать правилам;
  • учить детей работать в команде, уважать результаты других участников игры;
  • развивать доброжелательное отношение к сверстникам, навыки социального взаимодействия;
  • прививать ответственное отношение к собственной безопасности и безопасности окружающих на дороге;
  • стимулировать интерес к здоровому образу жизни и активным играм;
  • воспитывать целеустремлённость, умение добиваться результата и справляться с возможными неудачами.

Игра «Геометрический лабиринт» - суть игры заключается в том, чтобы пройти по ковру с нарисованными или выложенными геометрическими фигурами, следуя той геометрической фигуре, которую выдал учитель.

Игровое поле: ковёр, на котором чётко выделены различные геометрические фигуры (круги, квадраты, треугольники, кольца и т.д.). Фигуры могут быть разного размера и цвета, что добавит игре интереса и сложности.

Учитель даёт задания, называя определённую геометрическую фигуру (например, «Шаг на круг!» или «Найди кольцо!»). Учитель может варьировать задания, например, просить выбрать фигуру определённого цвета или размера или самому выдать предмет ребенку.

Необходимые материалы: полотно (1,5х2,5), разноцветные геометрические фигуры (круг, треугольник, прямоугольник, квадрат, кольцо) и соответствующие геометрическим фигурам предметы.

Образовательные задачи:

  • закрепить знания о различных геометрических фигурах (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник и др.);
  • научить детей различать геометрические фигуры по форме, размеру и цвету;
  • формировать умение называть геометрические фигуры и соотносить их с реальными объектами;
  • познакомить с понятиями «право» и «лево», «вперёд» и «назад»;
  • упражнять в счёте, закреплять понятия «один», «два», «много»;
  • расширить словарный запас: учить использовать в речи названия фигур, цветов, предлоги и наречия (например, «около», «рядом»).

Коррекционно-развивающие задачи:

  • развивать зрительное восприятие и внимание;
  • совершенствовать мыслительные операции (анализ, сравнение, обобщение);
  • улучшать координацию движений и общую моторику;
  • развивать логическое мышление и пространственное воображение;
  • стимулировать развитие памяти и быстроты реакции;
  • способствовать развитию умения следовать указаниям и планировать свои действия;
  • корректировать недостатки в развитии сенсорных навыков (умение различать формы, размеры, цвета).

Оздоровительные задачи:

  • стимулировать физическую активность и движение;
  • укреплять мышечный корсет и развивать ловкость;
  • улучшать навыки крупной моторики и равновесия;
  • способствовать профилактике гиподинамии и укреплению здоровья детей через активные игры.

Воспитательныезадачи:

  • воспитывать организованность и дисциплинированность;
  • учить работать в команде, уважать правила игры и других участников;
  • развивать умение слушать и слышать других, корректно выражать свои мысли;
  • поощрять доброжелательное отношение к сверстникам и умение оценивать их деятельность;
  • воспитывать интерес к математическим знаниям и логическим играм;
  • формировать навыки самоконтроля и самооценки в игровой деятельности;
  • развивать целеустремлённость и умение добиваться поставленной цели.

Игра «По следам загадочного зверя». Суть игры заключается в том, чтобы прыгать по следам невиданного животного, выложенным на текстильном полотне. Дети должны внимательно следить за направлением следов и правильно выполнять прыжки, следуя заданному маршруту.

Игровое поле: текстильное полотно или площадка с выложенными или нарисованными следами, имитирующими следы невиданного животного. Следы могут быть расположены в разных направлениях, что делает маршрут непредсказуемым и интересным.

Правила игры: игроки должны прыгать по следам, следуя их направлению; можно устанавливать определённые условия прыжков (например, прыгать на одной ноге, менять положение тела при прыжке); в зависимости от возраста и уровня подготовки детей можно усложнять маршрут, добавлять повороты, «тупики» или разветвления; игра может проходить как индивидуально, так и в командах — в этом случае можно засекать время и определять, кто быстрее пройдёт маршрут; при ошибке (прыжке мимо следа или нарушении правил) игрок может терять балл или пропускать ход.

Образовательные задачи:

  • научить детей ориентироваться в пространстве и следовать заданному маршруту;
  • познакомить с понятиями направления (вперёд, назад, влево, вправо);
  • стимулировать интерес к исследовательской деятельности и решению нестандартных задач;
  • развивать умение анализировать ситуацию и выбирать правильный путь;
  • закрепить навыки счёта (например, считать количество прыжков или шагов до следующего следа);
  • расширить словарный запас, вводя в речь понятия, связанные с направлением движения и пространственным расположением объектов.

Коррекционно-развивающие задачи:

  • улучшить координацию движений и ловкость;
  • развить внимание и концентрацию, умение сосредоточиться на задаче;
  • способствовать развитию пространственного мышления и представления о траектории движения;
  • совершенствовать навыки моторики и равновесия;
  • тренировать быстроту реакции и умение оперативно принимать решения;
  • корректировать возможные недостатки в развитии двигательных навыков;
  • развивать навыки последовательного выполнения действий, следования инструкциям.

Оздоровительные задачи:

  • стимулировать физическую активность и движение;
  • укреплять мышечный корсет и развивать силу и выносливость;
  • улучшать работу сердечно-сосудистой системы через умеренные физические нагрузки;
  • способствовать профилактике гиподинамии и укреплению здоровья детей;
  • формировать привычку к регулярным физическим упражнениям в игровой форме.

Воспитательные задачи:

  • воспитывать дисциплинированность и умение следовать правилам;
  • учить работать в команде, поддерживать и помогать товарищам (в случае командной игры);
  • развивать умение слушать и слышать других, корректно выражать свои мысли;
  • поощрять целеустремлённость и настойчивость в достижении цели;
  • воспитывать умение достойно принимать как успех, так и поражение;
  • формировать навыки здорового образа жизни и положительного отношения к физической активности;
  • стимулировать любознательность и интерес к приключениям и новым открытиям.

См. Сборник дидактических игр в полнем объеме