|
Этапы занятия
|
Деятельность учителя
|
Деятельность учащихся
|
УУД
|
|
Актуализация знаний
|
Учитель начинает занятие с чтения стихотворения:
Мудрец один на свете жил,
он много знаний получил.
Суть постигая бытия,
Он восклицал: «Всё знаю я!»
Проснулся как-то ночью он,
Взглянул на звёздный небосклон,
И понял вдруг, как слаб и мал.
«Не знаю я,» - он прошептал.
- Почему Мудрец, который много знал, так сказал.
- Конечно, знать всё невозможно, поэтому нужно уже сейчас
определить, а что нужно для твоей будущей жизни, какие знания
особенно тебе пригодятся? Какие предметы нужно особенно изучать, и
они пригодятся в твоей будущей профессии?
- Какие качества нужно развивать, почему?
|
Дети рассуждают на тему, что нужно для жизни, какие качества
необходимо развивать и для чего.
На экране появляются слова:
ПАМЯТЬ
ВНИМАНИЕ
МЫШЛЕНИЕ
СМЕКАЛКА
ЛОГИКА
ВООБРАЖЕНИЕ
|
Познавательные УУД
Развиваем умения
1. самостоятельно «читать» и объяснять информацию, заданную с
помощью схематических рисунков, схем, кратких записей;
2. составлять, понимать и объяснять простейшие алгоритмы (план
действий) при работе с конкретным заданием;
Коммуникативные
Развиваем умения
1. – работать в команде разного наполнения: паре,
малой группе, целым классом;
2. – вносить свой вклад в работу для достижения общих
результатов;
3. – активно участвовать в обсуждениях, возникающих на уроке;
4. – ясно формулировать вопросы и задания к пройденному на уроках
материалу;
5. – ясно формулировать ответы на вопросы других учеников и
педагога;
6. – участвовать в обсуждениях, работая в паре; 7. – ясно
формулировать свои затруднения, возникшие при выполнении
задания;
8. – не бояться собственных ошибок и участвовать в их
обсуждении;
Регулятивные
Развиваем умения
1. – принимать участие в обсуждении и формулировании цели
конкретного задания;
2. – принимать участие в обсуждении и формулировании алгоритма
выполнения конкретного задания (составление плана
действий);
3. – выполнять работу в соответствии с заданным планом;
4. – участвовать в оценке и обсуждении полученного результата;
Личностные
1. – понимать и оценивать свой вклад в решение общих задач;
2. – быть толерантным к чужим ошибкам и другому мнению;
3. – не бояться собственных ошибок и понимать, что ошибки.
|
|
Постановка цели занятия
|
1.Какая главная цель нашего занятия? Что мы в основном будем
делать?
2. Мы не просто будем выполнять задания, но сегодня на уроке
познакомимся с одной замечательной древней игрой, которая
помогает развивать логическое мышление, воображение и
усидчивость.
Что это за игра, вы узнаете, когда выполните все задания, потому
что за каждое задание вы получите частичку этой игры.
-Готовы?
|
Дети предполагают, что мы будем выполнять задания на развитие
вышеназванных качеств
|
|
1. Разминка
|
Учитель задаёт вопросы, дети поочерёдно отвечают на них:
На какое дерево садится ворона во время проливного дождя?
1. По морю идёт, идёт, а до берега дойдёт – тут и пропадёт.
2. На меня ты так похожа, будто я шагаю лёжа. И нельзя тебя
поднять, и нельзя тебя прогнать.
3. Сын моего отца, а мне не брат.
4. У семерых братьев по сестре. Сколько всего сестёр?
5. Кто со всеми говорит, а его не видно?
6. Что с пола не поднимешь за хвостик?
7. Какими иголками рубашку не сошьёшь?
8. Начинается на «Я» и кончается на «Я», и на каждой ветке -
детки, детки тоже с буквы «Я».
9. Ребята получают первую фигуру
|
Дети отвечают:
1. Мокрое
2. Волна
3. Тень
4. Я сам.
5. Одна
6. Эхо
7. Клубок или катушку ниток
8. Еловыми или ежиными, дикобраза и т.д.
9. Яблоня и яблоки.
На парты кладу первую и вторую
части ТАНГРАМА
|
|
Задание 2.
«Найди лишнего»
|
На слайде задание «Кто лишний?».
- Пятеро друзей спрашивают, а кто из нас лишний? Назовите.
За выполнение этого задания, ребята получают следующую
фигуру.
|
Ребята должны назвать «лишнего». Оказывается, что у каждого из
них, есть отличительный признак.
На парте третья часть ТАНГРАМА.
|
|
Задание 3.
Реши логическую задачу
|
Отгадай, кого как зовут.
Задачу читаю, текст на слайде:
Как зовут каждого, если
Коля левее Лёни,
Шура крайний справа,
Алексей между Шурой и Лёней, а Олег не крайний.
Рассуждаем, кого мы можем сразу указать, и т.д.
За работу получаем следующую фигуру
|
У ребят на партах лежат листки с предыдущим заданием, и они
должны подписать имя каждого.
Ответ:
*
*
*
* *
К
О
Л
А Ш
Ребята рассуждают с какого имени проще начать работу.
На парте четвёртая часть ТАНГРАМА
|
|
Задание 4. Составь слово
|
Учитель даёт следующее задание:
Из первых букв имён Знатоков составить слово.
|
Дети составляют слово ШКОЛА
и получают пятую часть ТАНГРАМА.
|
|
Задание 5. Закономерность
|
На листках, на доске и на слайде закономерность из полученных
треугольников и квадратов
|
Ребята стараются отгадать закономерность, треугольники
представляют сумму, квадраты разность
получена шестая часть ТАНГРАМА
|
|
Задание 6
|
Расшифруйте слово и получите последнюю, седьмую часть
Ребус: КВАДРАТ
|
За разгаданный ребус, ребята получают последнюю
седьмую часть игры
|
|
«Открытие» нового материала
|
Как вы считаете, что нам нужно собрать из этих фигур.
Это древняя игра ТАНГРАМ.
Танграм - очень древняя игра – головоломка. Она
появилась в Китае более 4000 лет назад. Существует целый ряд версий
и гипотез возникновения игры “Танграм”.
Легенда первая: версия про разбитую плитку.
Более 4000 тысяч лет назад у одного человека из рук выпала
фарфоровая плитка и разбилась на семь частей. Расстроенный, он в
спешке старался ее сложить, но каждый раз получал все новые
интересные изображения. Это занятие оказалось настолько
увлекательным, что впоследствии квадрат, составленный из семи
геометрических фигур, назвали Доской Мудрости.
Легенда вторая: три мудреца придумали «Ши-Чао-Тю».
Появление этой китайской головоломки связано с красивой легендой.
Почти две с половиной тысячи лет тому назад у немолодого императора
Китая родился долгожданный сын и наследник. Шли годы. Мальчик рос
здоровым и сообразительным не по летам. Одно беспокоило старого
императора: его сын, будущий властелин огромной страны, не хотел
учиться. Мальчику доставляло большее удовольствие целый день
забавляться игрушками. Император призвал к себе трех мудрецов, один
из которых был известен как математик, другой прославился как
художник, а третий был знаменитым философом, и повелел им придумать
игру, забавляясь которой, его сын постиг бы начала математики,
научился смотреть на окружающий мир пристальными глазами художника,
стал бы терпеливым, как истинный философ, и понял бы, что зачастую
сложные вещи состоят из простых вещей. Три мудреца придумали
"Ши-Чао-Тю"- квадрат, разрезанный на семь частей.
Танграм во всех его проявлениях можно встретить, начиная от дизайна
одежды, заканчивая архитектурой и ландшафтным дизайном. Самое
удачное применение танграма, пожалуй, в качестве мебели. Вся
мебель, построенная по принципу танграма очень удобна и
функциональна. Каждый раз она может видоизменяться в зависимости от
настроения и желания хозяина. Сколько всевозможных вариантов и
комбинаций можно составить из этих симпатичных полочек. Сами
производители выпустили вместе с инструкцией по сборке несколько
страниц с идеями для библиотеки, гостиной, спальни и детской. Самое
вкусное применение танграма в шоколаде.
|
Ребята утверждают, что нужно собрать квадрат.
|
|
Первичное закрепление
|
Ребятам предлагается собрать квадрат из деталей танграма
|
|
|
Рефлексия
|
- Достигли мы поставленной цели?
- Что особенно вам запомнилось?
- Что нового для себя узнали?
|
|
|
Ребята получают в подарок индивидуальный набор игры
«Танграм»
|