Дидактический материал к созданию викторины в среде программирования Scratch

10.01.2026

Представленный дидактический материал был разработан педагогами дополнительного образования МАОУДО Центр «Диалог» г.о. Электросталь для организации и проведения традиционного городского конкурса «IT-мастер», посвящённого праздникам Защитников Отечества в рамках сетевого взаимодействия для реализации дополнительных общеобразовательных общеразвивающих программ «IT для начинающих», «Информационные технологии», «Программирование в среде Scratch» между организацией дополнительного образования и общеобразовательными организациями города для учащихся 5–6 классов.

Цель: мотивация учащихся к занятиям инженерией через создание собственных цифровых продуктов на Scratch.

Задачи:

  • способствовать формированию логического и алгоритмического мышления;
  • способствовать развитию информационно-коммуникативных компетенций: целеполагания, распределения между собой обязанностей, умения работать в команде и навыков самоконтроля;
  • способствовать повышению интереса к самостоятельному решению задач.

Время выполнения задания - 2 академических часа.

Проверка заданий осуществляется Оргкомитетом.

№ п/п

Критерии

Рекомендованное кол-во баллов

1

Наличие названия викторины; помощи, пояснений, инструкций и т.п.

5

2

Количество использованных спрайтов

5

3

Количество вопросов

20

4

Формулировка вопросов, смысловое единство

5

5

Орфографическая и пунктуационная грамотность

5

6

Грамматическое и речевое оформление

5

7

Наличие целесообразных смен фонов, костюмов и т.п.

10

8

Подсчет очков и наличие нескольких уровней сложности

10

9

Творческий подход

10

10

Качество и оптимальность исполнения

15

11

Читаемость кода

10

 

ИТОГО:

100

По итогам проведения создается рейтинговая таблица. Победители награждаются дипломами, призеры – грамотами по номинациям.

В Приложении 1 представлено задание викторины в среде программирования Scratch с критериями оценивания.

Так как времени на создание викторины может быть недостаточно, а основные критерии все-таки направлены на алгоритмическую составляющую, то рекомендуется заранее подготовить текст (Приложение 2), картинки и даже спрайты, которые ребята могут использовать при работе.


aid: 710902